Description
Bienvenidos, les presento la oportunidad de realizar en Zbrush un personaje (cucaracha) estilo cartoon semi-realista, para una producción audiovisual en la que llevaremos nuestro concepto a una propaganda de TV a través de varios Volúmenes.
Los Volúmenes serán de la siguiente manera:
Cartoon para Producción (Vol. 1) Modelado (Zbrush).
Cartoon para Producción (Vol. 2) Retotopogía y Mapeado UV. (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 3) Texturizado (Substance Painter).
Cartoon para Producción (Vol. 4) Rigging (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 5) Animación y Composición. (Maya, Arnold y Nuke).
Grabaré desde mi celular una escena real a la que le incorporaremos nuestro personaje integrándolo y así lograr un trabajo perfecto.
En este primer Volúmen veremos:
- Todos los fundamentos para modelado digital
- Montaje de nuestro concepto en Zbrush
- Trabajo con pinceles de esculpido
- Hacer Mirror a la pieza
- Trabalaremos con Polygroups
- Crearemos la Retopologia del Ala y el tordo
- Trabajaremos con Alphas y con Capas para administrar su intensidad.
- Donde encontrar alphas de pago y gratuitas.
- Aprenderemos a bajarle peso a nuestro archivo para ahorrar espacio en el disco.
- Usaremos lods Modificadores
- Dejaremos lista la pieza para su posterior Retopología.
Capturas del Curso: Cartoon para Producción (Vol. 1) Modelado (Zbrush):