Description
Realizaremos en Zbrush un personaje (cucaracha) estilo cartoon semi-realista, para una producción audiovisual en la que llevaremos nuestro concepto a una propaganda de TV.
Los Volúmenes serán de la siguiente manera:
Cartoon para Producción (Vol. 1) Modelado (Zbrush).
Cartoon para Producción (Vol. 2) Retotopogia y UV. (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 3) Texturizado (Substance Painter).
Cartoon para Producción (Vol. 4) Rigging (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 5) Animación y Composición. (Maya, Arnold y Nuke).
Grabaré desde mi celular una escena real a la que le incorporaremos nuestro personaje integrándolo y así lograr un trabajo perfecto.
En este Volúmen 2 veremos:
- La organización de todos los elementos en Zbrush para su posterior exportación a Maya
- La organización de todos los elementos en Zbrush para su posterior exportación a Maya.
- Creación de la escena en Maya
- Set Proyect y navegación
- Retopología con el “Modeling Toolkit”
- Creación de los UV
- Proyección Camera-Based
- Cut y Sew
- Unfold y Optimize
- Orientación de Shell
- Layout Legacy
Capturas del Curso: Cartoon para Producción (Vol. 2) Modelado (Zbrush):