Cartoon para Producción (Vol. 2)

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Cartoon para Producción (Vol. 2)

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Description

 

Realizaremos en Zbrush un personaje (cucaracha) estilo cartoon semi-realista, para una producción audiovisual en la que llevaremos nuestro concepto a una propaganda de TV.

 

Los Volúmenes serán de la siguiente manera:

Cartoon para Producción (Vol. 1) Modelado (Zbrush).
Cartoon para Producción (Vol. 2) Retotopogia y UV. (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 3) Texturizado (Substance Painter).
Cartoon para Producción (Vol. 4) Rigging (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 5) Animación y Composición. (Maya, Arnold y Nuke).

Grabaré desde mi celular una escena real a la que le incorporaremos nuestro personaje integrándolo y así lograr un trabajo perfecto.

 

En este Volúmen 2 veremos:

  • La organización de todos los elementos en Zbrush para su posterior exportación a Maya
  • La organización de todos los elementos en Zbrush para su posterior exportación a Maya.
  • Creación de la escena en Maya
  • Set Proyect y navegación
  • Retopología con el “Modeling Toolkit”
  • Creación de los UV
  • Proyección Camera-Based
  • Cut y Sew
  • Unfold y Optimize
  • Orientación de Shell
  • Layout Legacy

 

Capturas del Curso: Cartoon para Producción (Vol. 2) Modelado (Zbrush):

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