Cartoon para Producción (Vol. 3)

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Cartoon para Producción (Vol. 3)

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Description

 

Realizaremos en Zbrush un personaje (cucaracha) estilo cartoon semi-realista, para una producción audiovisual en la que llevaremos nuestro concepto a una propaganda de TV.

 

Los Volúmenes serán de la siguiente manera:

Cartoon para Producción (Vol. 1) Modelado (Zbrush).
Cartoon para Producción (Vol. 2) Retotopogia y UV. (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 3) Texturizado (Substance Painter).
Cartoon para Producción (Vol. 4) Rigging (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 5) Animación y Composición. (Maya, Arnold y Nuke).

Grabaré desde mi celular una escena real a la que le incorporaremos nuestro personaje integrándolo y así lograr un trabajo perfecto.

 

En este Volúmen 3 veremos:

  • Prepararemos las piezas para exportar a Substance Painter
  • Aprenderemos a manejar la Interface en SP
  • Repasaremos la navegación en el programa
  • Display Setting
  • Hacer el Bake de manera correcta
  • Le adicionameros más detalles a la pieza por medio del pintado del Height
  • Cocinaremos las Normales nuevas
  • Bake de nuevo para actualizar mapas
  • Texturizaremos con Fill Layer
  • Add Paint
  • Add Fill
  • Levels
  • Modos de fusión de las Capas
  • Anchor Point
  • Edición de Normales
  • Exportando Mapas
  • Importando HDRI en Maya
  • Seteado de Materiales en Maya
  • Trabajo extra para la boca y Lengua.
  • Creando Mascara para la boca
  • Creando Material Mix
  • Configurando Material para verlo mejor en los visores cuando animemos en el próximo volúmen.

 

Capturas del Curso: Cartoon para Producción (Vol. 3) Modelado (Zbrush):

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