Dibuja y Esculpe tu COVID para Impresión 3d en Blender 2.8X

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Dibuja y Esculpe tu COVID para Impresión 3d en Blender 2.8X

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Description

Te gustaria poder dibujar tus propios conceptos y esculpirlos en un software muy potente en el mercado de costo gratuíto, cuyo software no pesa más de 200MB, facol de descargar e instalar. Y tener esa herramienta gratis para ti en todo momento sin preocuparte por licencias.

En este curso aprenderás a dibujar el concepto de tu propio COVID y luego lo esculpiras en Blender 2.8x para imprimirlo en 3d.

TEMAS QUE VEREMOS:

Grease Pencil:

  1. Formas de acceder a Grease Pencil
  2. Herramientas de Grease Pencil: Draw, Fill, Erase, Line, Polyline, Arc, Curva, Box, Circle, Annotate.
  3. Layers
  4. Materiales
  5. Modos de Edición en Grease Pencil: Objet Mode, Edit Mode, Esculp Mode. Podras retocar tus lineas, engrosarlas, moverlas y manipular tu trabajo en otra dimensión
  6. Modificadores y Efectos Especiales
  7. Render y exportación de los resultados.

Esculpido Digital:

  1. Veremos en detalle todos los pinceles y filtros.
  2. Atajos para cambiar grosor e intensidad de nuestros pinceles.
  3. Stroke Method
  4. Esculpir con Mapas.
  5. Dinotopo
  6. Remesh
  7. Voxel Remesh
  8. Booleanm Solidify, Subdivision Surface, Multiresolution
  9. Simplify
  10. Mesh Filter, Mask, Box Hide
  11. Traslacion, Rotacón y Escala
  12. Trabajar con Mascaras

Modelando al COVIC:

  1. Empezaremos a Bloquear todas las piezas del COVID
  2. Y con todo lo aprendido empezaremos adicionarle los detalles necesarios para terminar la pieza.
  3. Aparte de esculpir digitalmente, luego modelaremos en modo tradicional para generar las espigas del COVID que instanciaremos para poder editar luego con mayor facilidad nuestro trabajo.

Preparando la pieza para impresión 3d

  1. En esta sección crearemos una estrategia para imprimir nuestra pieza en partes.
  2. El modo correcto de crear sus encastres positivos y negativos.
  3. Integridad de la pieza para no tener errores al imprimir con el Add-On 3d-Print.
  4. Determinación del tamaño de la pieza final
  5. Modo de colocar las piezas, orientación-posición
  6. Exportación e Importación a un Programa de Impresión (usaremos Ultimaker Cura 4.6)

Presentación Digital

En esta sección aprenderemos a usar y aprovechar el modelo terminado para darle materiales iluminación, postproducción y efectos para hacer un render con Eevee, para que el cliente pueda tener una visión del acabado final de la pieza. Se suele presentar las piezas antes de ser aprobadas con una presentación lo suficientemente convincente para que el cliente se enamore de la pieza y mande hacer su impresión. En pocas palabras apruebe el producto. Son mis técnicas para que nuestro cliente inmediatamente se sienta satisfecho con el trabajo.

  • Les daré el enlace a un sitio web donde pueden imprimir su piezas y otro link donde verán el COVID impreso y terminado.
  • En la última clase tendrán el enlace para descargar los archivos Blender de clases y mi concepto.
  • Al terminar estarán capacitados para crear cualquier pieza desde su concepto hasta tener los stl finales para enviar a impresión aparte de poder darle al cliente una presentación para que se enamore de la pieza y mande a imprimir.

Los espero en clases!!!!! y  siempre tengan en cuenta que el saber no ocupa espacio!!!…

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