Description
Zbrush, Maya y Substance, Inducción, Composición e Integración en Blender, Fuego y Humo, Render Eevee en tiempo record!
Una de las principales preocupaciones en nuestros proyectos es el tiempo de render. Este curso fue pensado para dar respuesta a la posibilidad de poder hacer un render de calidad aceptable en tiempo record a través de Blender.
Este programa gratuito se ha posicionado en la industria de tal forma, que poco a poco más gente tiene el deseo de aprenderlo y ya es una realidad que cada vez hay más fuentes de trabajo que lo piden como conocimiento extra, a parte de los programas tradicionales.
Que vamos a ver es este curso:
- Modelado en Zbrush
- Retopolizado y UV en Maya
- Texturizado en Substance Painter
- Rigging y Skin bastante rápido de un dragón con un 2 plugin gratuito.
- Animación en Maya del Dragón.
- Inducción a Blender.
- Fuego y Humo en Blender.
- Partículas.
- Animaremos la cámara en Blender.
- Animaremos un material en Blender.
- Aprenderemos a trabajar con los Render Layer para generar un OpenEXR Multilayer con passes Eevee.
- Composición en Blender.
- Render con Eevee en tiempo récord de nuestro video final.
- Como ultima parte haremos un ejercicio de Integración con Blender.
En la última sección se encuentras los archivos editables maya, blender y las texturas del Dragón.
Si no le tienes miedo al conocimiento, y no deseas quedarte atrás. Te espero en clases!